Taleworlds Entertainment, oyun içi kale kuþatmalarýný yeni dinamiklerle karþýmýza çýkarýyor.
Taleworlds Entertainment, merakla beklenen yeni oyunu Mount & Blade II: Bannerlord’un kuþatma dinamiklerini, dünyanýn en prestijli oyun fuarý E3’de (Electronic Entertainment Expo) gün yüzüne çýkardý. Tamamý Türkiye’de geliþtirilen bir oyunun ilk defa bir E3 konferansýnda yer almasýnýn yaný sýra, Mount & Blade II: Bannerlord fuara kendi standý ile katýlýp basýn gösterimleri yapan ilk Türk oyunu oldu.
Oyunseverler Mount & Blade II: Bannerlord’un benzersiz ortaçað kuþatmalarýnda mancýnýklar, katapultlar, kuþatma kuleleri ve koçbaþlarý gibi birçok unsurdan yararlanabiliyorlar. Oyunda kullanýlan zengin silah seçenekleri kadar heybetli kaleler de kendi aralarýnda farklýlýklar gösteriyor. Bu kaleler, dar geçitleri, yan kuleleri ve mazgallarýyla saldýrýlara karþý farklý savunma imkânlarý saðlýyor.
Kalelerin tahrip edilebilmeleri ve yangýn hasarý almalarý, oyunculara son derece dinamik bir oyun atmosferi sunarken ayný zamanda taktik geliþtirmeye ve olasýlýklarý iyi kullanýp rakip karþýsýnda üstünlük saðlamaya da elveriþli. Bununla birlikte oyunun geliþmiþ yapay zekasýnýn da son derece kývrak olduðunu, sizin stratejilerinize karþý ofansif veya defansif taktikler geliþtirdiðini hatýrlatalým.
Taleworlds, E3’te büyük ilgi çeken yeni demosunda savaþçý Sturgia topluluðunu da oyunseverlerle tanýþtýrdý. Sturgialýlar, Kalradya’nýn kuzey ormanlarýný mesken tutmuþ, kýlýç ve baltalarýyla yakýn dövüþü tercih eden bir toplum. Göz kapaklarýna doðru inen miðferleriyle Sturgialýlar, kuþatmalarýn en kritik anlarýnda düþmanlarýný birebir dövüþte alaþaðý etmeleriyle ünlüler.


Teþekkur:
Beðeni:

Yer imleri